 | Guerrier :Armé de son courage et de son arme, il est prêt à relever n’importe quel défi. |
 | Eclaireur :L’éclaireur approche ses cibles à distance et, lorsque ces dernières l’aperçoivent, il est déjà trop tard. |
 | Voleur :Le voleur disparaît aussi vite qu’il arrive. Dague dégainée. Butin subtilisé. |
 | Mage :Pour vaincre leurs ennemis, les mages utilisent des sorts qui font appel à leur connaissance et à leur compréhension des arts magiques. |
 | Prêtre :Les prêtres sont des envoyés de leur dieu, aidant les croyants de par le monde et répandant les enseignements de leur religion. |
 | Chevalier :Le chevalier protège les faibles et assure l’application des lois divines. |
 | Druide :Son lien avec la nature et son entraînement académique font du druide un soigneur ainsi qu’un soutien pour ses compagnons. |
 | Sentinelle :La force de la nature que la sentinelle possède lui permet d’invoquer de puissantes créatures qui l’aident au combat. |
 | Sorcier :La maîtrise et l’art de canaliser les forces psychiques du Sorcier en font un redoutable adversaire. |
 | Champion :Passé maître dans l’art du combat rapproché, ce puissant guerrier libère une magie noire destructrice sur ses ennemis. |